Если раньше мы засовывали моды в корень с игрой, то сейчас это делается по другому.
После выхода каждого патча надо будет переставлять моды, шкурки и т.п.
В патче 0.7.1.1 уже была ведена эта функция.
Для добавления прицелов, шкурок, изменения интерфейса надо:
1) Заходим в папку res_mods
2) Далее в 0.72
3) В папке создаем папку Gui
4) В папке Gui создаем Flesh и туда закидываем все перечисленные моды.